Shiny Flashy Green Matrix
0

Perkembangan Media

Minggu, 29 Oktober 2017
Perkembangan Sejarah Media Cetak
Penemu pertama Media Cetak adalah Johannes Gutenberg pada tahun 1455 terutama di Negara Eropa. Perkembangan awal terlihat dari penggunaan daun atau tanah liat sebagai medium bentuk media sampai percetakan. Gutenberg mulai mencetak Bible melalui teknologi cetak yang telah ditemukannya. Teknologi mesin cetak Gutenberg mendorong juga peningkatan produksi buku menjadi hitungan yang tidak sedikit. Teknologi percetakan sendiri menciptakan momentum yang justru menjadikan teknologi ini semakin mendorong dirinya untuk berkembang lebih jauh. Lanjutan dari perkembangan awal media cetak adalah dimana perkembangan teknologi yang belum berkembang, yaitu media cetak dibuat memakai mesin tik untuk membuat suatu iklan produk sedangkan gambar-gambar atau animasi yang memperbagus iklan produk itu dibuat secara manual dengan menggunakan pena.
Tanda-tanda perkembangan media cetak adalah melek huruf ( kemampuan untuk baca-tulis ). Memang melek huruf adalah kondisi yang dipunyai oleh kaum elite. Bahasa yang berkembang pun hanya beberapa bahasa pokok, bahasa latin – misalnya. Perkembangan pendidikan pada abad 14 juga mendorong perkembangan orang yang melek huruf. Perkembangan media cetak sekarang yaitu didukungnya perkembangan teknologi yang sudahberkembang, sehingga dapat memudahkan orang untuk membuat suatu iklan yang lebih kreatif dan atraktif. Dapat dijelaskan bahwa perubahan perkembangan awal media cetak dan perkembangan sekarang media cetak adalah didukung perkembangan teknologi yang semakin canggih. Sehingga membawa perubahan pada bagian bentuk, format, struktur, tekstur dan model dari iklan tersebut, akan tetapi perkembangan teknologi tidak mempengaruhi atau mengubah isi dari suatu iklan yang muncul di media. Pembuatan media cetak sekarang dengan teknologi yang canggih adalah dengan menggunakan komputer untuk mendesain iklan suatu produk dengan menggunakan grafis dan dicetak dengan printer.
Perkembangan teknologi media cetak yang berkaitan dengan perkembangan media cetak itu sendiri seperti munculnya majalah, Koran, surat-surat kabar yang isinya tentang artikel yang bertemakan politik, kesenian, kebudayaan, kesustraan, opini-opini public dan informasi tentang kesehatan dapat mewarnai kehidupan masyarakat. Misalnya dalam artikel yang bertemakan politik, bahwa politik yang semakin menjamu dalam Negara. Kemudian peristiwa-peristiwa penting yang mempengaruhi sejarah kehidupan masyarakat. Surat kabar atau yang biasa disebut Koran adalah salah satu media cetak jurnalisme dimana isinya memuat artikel-artikel tentang seputar informasi-informasi atau berita tentang seputar kehidupan manusia, mulai dari yang bertemakan politik, kesehatan, hukum, sosial, ekonomi sampai periklanan. Adapun majalah yang terbit zaman dulu, dan masih tetap sama isinya dengan majalah sekarang, itu karena kepercayaan masyarakat terhadap media cetak tersebut. Biasanya dari artikelartikel yang termuat di media cetak tersebut, yang memuat kritikan yang dapat membuka mata masyarakat sehingga terjadi revolusi. Selain kritikan, surat kabar juga memuat tulisan-tulisan dan dokumen-dokumen penting yang merupakan kinerja pemerintah yang dapat menjadi skandal dan korupsi pemerintah.
DAFTAR PUSTAKA :
Jurnal https://arifaya90.files.wordpress.com/2014/01/perkembangan-sejarah-media-cetak.pdf
Perkembangan Radio
Radio pernah di khawatirkan akan lenyap dengan munculnya televisi. Radio ternyata sudah sngat berakar dikalangan masyarakat sebagai eksistensinya. selain itu dalam perkembangan nya ternyata persaingan antara setasiun radio kian meningkat dan semakinsengit, dengan segmentasi yang semakin jeli dan terfokus. Pada konteks ini lah para profesional praktisi dan mengelola siaran menjadi penentu sejauh mana mereka meramu berita dan informasi untuk disajikan.
Pengguna Radio
Pada awalnnya, pengguna radip awalnya adalah maritim, yaitu untuk mengirim pesan telegram menggunakan kode Morse antara kapal dan darat. Salah satu pengguna awalnya adalah Angkatan Laut Jepang yang memata-matai armada Rusia saat perang Thusima tahun 1901. Salah satupenggunan yang paling dikenang adalah pada sat tenggelaamnya Kapal Penumpang Inggris RMS Titanic pada 1912, termaksut komunikasi antar oprator dikapal yang sedang tenggelam dan kapal terdekat.
Siaran Radio mulai dapat dilakukan pada tahun 1920,an seiring populer pesawat radio, terutama di Eropa dan Amerika Serikat. radio mulai populer antara 1920an dan 1930an.
Pada saat Arek-Arek Suroboyo dengan gagah berani menantang pendaratan sekutu yang dibonceng tentara penduduk Belanda , melalui corong RRI Surabaya, Bung Tomo dengan pekik “Merdeka” nya yang terkenal itu mampu menggugah semangat juara bangsa Indonesia untuk bangkit secara Patriotik hanya dengan bersenjata bambu runcing membela Tahan Air.
Penggunaan Radio saat perang adalah pengembangan pendektisian dan pelokasian pesawat dan kapal dengan menggunakan radar (radio detectoin and ranging). Sekarang, radio memiliki perkembangan bentuk yang amat beragam, termaksud jaringan tanpa kabel, komunikasi bergerak di segala jenis, dan penyiaran radio. Sebelum Televisi menjadi terjkenl , Siaran radio komersial mencangkup drama, komedi, beragam show, dan banyaak hiburaan lainnyaa.
DAFTAR PUSTAKA ;
Ormahi Hasan Asy’ari. 2012. Jurnalistik Radio : Jurnalistik Radio : Kiat Menulis Berita Radio.  Jakarta. Erlangga.
Perkembangan Televisi
Televisi itu sendiri telah berubah jumlah yang luar biasa sejak pertama kalidiciptakan. Terlihat di bawah ini adalah gambar dari apa sebuah televisi di awalsetiap Amerika keluarga rumah yang cukup beruntung untuk dapat membayarseperti kemudahan mewah.
Ini televisi awal yang ditandai dengan layar kecil mereka, gambar hitam dan putih,dan berbelok panggil kontrol. Di bawah ini digambarkan televisi modern yang dapat ditemukan di hampir setiap rumah tangga di dunia. Namun serupa televisiawal televisi modern ini bukan sesuatu yang umum di setiap rumah tangga.Televisi itu sendiri telah menjadi andalan televisi namun mahal seperti di bawah ini hanya dimilikibeberapa.
Pada tahun 1884, televisi elektromekanik pertama dikembangkan oleh seorang mahasiswa Jerman dengan nama Paul Gottlieb Nipkow. Namun hanyamenciptakan televisi tidak menandai awal era siaran televisi. Selama hampirsetengah abad mendatang beberapa perbaikan dibuat untuk Nipkow desain awal.desain yang sama sekali baru seperti televisi Elektronik dan Televisi Warna akansegera menyusul.
Namun menciptakan televisi tidak langsung bertepatan dengan pelaksanaansiaran televisi seperti yang kita kenal sekarang. Di Amerika Serikat, siaran televisipertama dimulai pada tahun 1930-an. Pada peta di bawah dekade perkiraan yangdisiarkan televisi mulai pada basis per negara dapat dengan mudah dilihat. Perlu dicatat bahwa selain AS, bagian dari Eropa dan Asia juga mulai siaran televisi ditahun 1930-an. Juga bagian dari Amerika Selatan dan Afrika mulai disiarkantelevisi pada tahun 1990.
di Amerika Serikat, negara-negara pertama yang memiliki jaringan siaran televisi berlisensi komersial yang New York dan Pennsylvania. Jaringan ini diciptakan pada tahun 1941. Namun siaran yang sebenarnya pertama terjadi lebih dari satu dekade sebelum ini di AS. Siaran televisi yang dijadwalkan sebenarnya pertama terjadi pada tanggal 2 Juli, 1928 di pinggiran kota Washington, DC, namun awalnya hanya gambar siluet yang siaran pertama. Pada tanggal 21 Juli 1931 7 hari jadwal televisi seminggu reguler pertama diperkenalkan oleh stasiun CBS New York.Menurut dictionary.com, komunikasi didefinisikan sebagai menanamkan atau pertukaran pikiran, pendapat, atau informasi dengan pidato, menulis, atau tanda-tanda atau sarana pengiriman pesan, perintah, dll, termasuk telepon, telegraf, radio, dan televisi. Sekarang dengan penemuan televisi siaran cara bahwa ide-ide yang dipertukarkan mulai berubah dengan cepat. Oleh karena itu cara komunikasi yang dilakukan telah berubah dengan cepat. Ini adalah mirip dengan cara bahwa penemuan tahun radio sebelumnya merevolusi komunikasi.Untuk saat ini dalam waktu seperti itu dapat dilihat dari peta disebutkan sebelumnya sebagian besar negara di dunia telah mengembangkan setidaknya satu saluran siaran televisi. Di beberapa negara dunia ketiga saluran televisi ini atau jaringan dari saluran tidak tersedia untuk persentase yang sangat tinggi dari populasi karena alasan ekonomi. Namun di banyak negara di dunia sebagian besar penduduk negara memiliki akses rutin ke televisi. Fakta bahwa jutaan orang memiliki akses ke jaringan seperti jalan yang berbeda dari komunikasi cukup mencengangkan. Hal ini memungkinkan orang dari latar belakang yang berbeda, budaya, dan etnis untuk berbagi budaya dan ide-ide mereka dengan orang lain.Ada banyak pandangan tentang dampak bahwa televisi telah di orang-orang planet kita secara keseluruhan. Beberapa pandangan yang positif dan beberapa di sisi lain negatif. Alfred Hitchcock pernah berkata, “Televisi telah melakukan banyak untuk psikiatri dengan menyebarkan informasi tentang hal itu, serta memberikan kontribusi untuk kebutuhan untuk itu.” Hitchcock mengatakan televisi yang telah memiliki dampak yang besar pada pengobatan gangguan mental, dengan menyebarkan informasi tentang subjek untuk mengemudi orang gila ke titik bahwa mereka membutuhkan bantuan mental. Dengan mengatakan Hitchcock ini, yang merupakan sutradara film dihormati dari tahun 1950-an melalui tahun 1970-an berusaha untuk menyampaikan pandangannya bahwa televisi memiliki baik hasil yang baik dan buruk.Hari ini salah satu bagian terbesar dari jaringan siaran televisi adalah iklan. Iklan yang hanya dibayar iklan yang ditampilkan di antara klip dari acara olahraga, film, atau acara televisi. Sebagai contoh mari kita lihat di Super Bowl dari tahun lalu ini. Jutaan orang disetel ke dalam ini tahun terakhir NFL Super Bowl dan banyak dari orang-orang ini bahkan tidak tune ke menonton permainan, tapi untuk menonton iklan. Menurut CNN.com, CBS kabarnya dijual 30 iklan kedua perusahaan ingin untuk 2,6 juta dolar. Ini adalah jumlah yang gila uang untuk 30 detik dari airtime. Namun jumlah orang yang dikomunikasikan melalui 30 iklan kedua ini harus menjadi investasi ekonomi yang baik sebagai jumlah uang untuk satu dari 30 iklan Super Bowl kedua ini telah meningkat hampir setiap tahun.
Pada akhirnya, televisi telah memainkan peran yang sangat besar saya cara bahwa dunia modern berkomunikasi. Pada kenyataannya, televisi mungkin telah merevolusi cara dunia kita bekerja lebih dari yang lain satu hal kecuali mungkin internet. Namun tidak ada cara yang baik untuk membuat perbandingan antara internet dan televisi sebagai internet jauh terlalu muda. internet hanya telah sekitar selama beberapa dekade dan televisi cepat mendekati tanda abad.
DAFTAR PUSTAKA ;
Ormahi Hasan Asy’ari. 2012. Jurnalistik Radio : Jurnalistik Radio : Kiat Menulis Berita Radio.  Jakarta. Erlangga.
0

Review Perusahaan Defend Of Ancients W3L

Sabtu, 07 Oktober 2017

                                        DotA 2

Dota 2 adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena, merupakan sekuel dari Defense of the Ancients mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA 2 dikembangkan oleh Valve Corporation, terbit juli 2013 dota 2 dapat dimainkan secara gratis pada operation system Microsoft WindowsOS X and Linux. Dota 2 dapat dimainkan secara eksklusif melalui distributor resmi valve, Steam.


Dota 2 dimainkan oleh 2 team yang beranggota 5 orang pemain, setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang.
Pengembangan Dota 2 dimulai sejak tahun 2009. Ketika pengembang mod DotA, Icefrog, dipekerjakan oleh Valve sebagai lead designer. Dota 2 dipuji oleh kritikus karena gameplay-nya, kualitas pembuatan dan kesetiaan pada gameplay pendahulu (DotA mod Warcraft 3). tetapi Dota 2 juga menuai kritik sebagai game yang susah dipelajari dan para pemain yang tidak ramah. Dota 2 menjadi game yang memiliki aktivitas pemain paling banyak di Steam, dengan pucak 800,000 pemain online bersamaan setiap hari.

                                   Perkenalan Gameplay

Dota 2 mengadu 2 tim berisikan masing-masing 5 pemain, tim sebelah kiri disebut "Radiant" dan tim sebelah kanan disebut "Dire, dimana keduanya memiliki markas utama yang disebut Ancient dan tim pertama yang berhasil menghancurkan Ancient lawan adalah pemenangnya. Terdapat 3 jalan atau jalur (disebut ‘lanes’) yang menghubungkan kedua Ancient tersebut dan pasukan (‘creeps’) yang spawn atau muncul secara berkala setiap 30 detik di jalur-jalur tersebut, Setiap 'lanes' memiliki 3 menara yang akan menyerang hero atau creeps didekatnya (disebut 'tower'). Pada tower terakhir terdapat 2 barracks yaitu melee barracks dan ranged barracks. Apabila melee barracks atau ranged barracks hancur, Maka creeps musuh akan bertambah kuat (disebut 'super melee creeps atau super ranged creeps), bertarung dengan ‘creeps’ lawan di sepanjang pertempuran menuju Ancient lawan.
Selain creeps yang ada di lane, untuk menambah pengalaman guna meningkatkan level serta mengumpulkan gold, sebagian pemain juga dapat 'farming' ataupun 'creeping' dihutan dengan membunuh natural creeps ataupun ancient creeps.
Untuk memperoleh keabadian (kesempatan hidup satu kali lagi saat terbunuh) dengan mengunakan aegis immortal, pemain harus bisa mengalahkan roshan, monster hutan yang berada di jalur parit yang memiliki armor yang sangat kuat.
Dijalur parit juga terdapat rune (seperti double damage, haste, bounty, invisible dan arcane), yang muncul secara berkala setiap 2 menit.
Masing-masing pemain dapat mengendalikan sebuah unit/ karakter yang disebut ‘Hero’ yang dipilih pada awal permainan. Terdapat lebih dari 100 Hero dengan type yang berbeda : Strength, Agility dan Intelligence. Setiap Hero memiliki 4 skill (beberapa memiliki lebih) aktif maupun pasif. Dengan membunuh creeps, menaikkan level, membeli item dan membuat keputusan strategi, pemain akan berusaha menjelajah map untuk menghancurkan Ancient lawannya.

                                Kelebihan Dota 2


Yang saya suka dari game ini adalah game-nya serba gratis nggak perlu bayar sama sekali. maksudnya hero dan item-nya gratis. yang dibutuhkan hanya skill untuk bermain. jadi kalian bisa bermain game tanpa perlu untuk mengeluarkan banyak uang. tapi untuk kalian yang mempunyai uang yang banyak bisa dengan membeli accesories untuk hero supaya terlihat keren. tapi itu tidak berpengaruh digame, hanya untuk terlihat keren saja.
  
Grafik gambarnya lebih bagus, dan lebih halus. perubahannya lumayan signifikan dari dota yang pertama. lumayan untuk memanjakan mata kalian para gamers.   
                            




                              Kekurangan Dota 2



Kalian yang baru pertama kali bermain Dota harus belajar terlebih dahulu melawan bot atau komputer sebelum bermain online. karena jika kalian langsung bermain dota dengan kemampuan yang tidak mumpuni, biasanya akan dihina noob (cupu). untuk belajarnya lumayan lama, kalian harus hafal semua hero, item dan mapsnya.kalo kalian mainnya rajin, bisa dengan mudah kok untuk menjadi pro. Dan 1 Lagi yg membuat saya Terlalu Malas Bermainnya' Terlalu Bnyk Pemain Yg Trashtalk dan TOXIC!.
                                     


PengembangValve Corporation
Penerbit JPN Nexon Co. Ltd.
PenyalurSteam
PengarahErik Johnson
PerancangIceFrog
PenulisChet Faliszek
Ted Kosmatka
Marc Laidlaw
Komposer musikJason Hayes
Tim Larkin[1]
Chance Thomas[2]
PenggerakSource
PlatformMicrosoft WindowsOS XLinux[3]
Tanggal rilisMicrosoft Windows9July 2013[4]
OS X & Linux 18 July 2013[5]
GenreMultiplayer online battle arena
ModeMultiplayer

                                             Referensi

  1. ^ Napolitano, Jayson (August 23, 2011).  Composer Jason Hayes Joins audio team at Valve  Destructoid. Diarsipkan dari Versi Asli tanggal July 10, 2012.
  2. ^ Greening, Chris. "DOTA 2 adds epic orchestral music pack from Chance Thomas". Game Music Online. Diakses tanggal 12 September 2014.
  3. ^ "Dota 2 on Steam". SteamValve Corporation. Diakses tanggal July 19, 2013.
  4. ^ Hernandez, Patricia (July 9, 2013). "Valve Finally "Releases" DOTA 2"Kotaku. Diakses tanggal July 9, 2013.
  5. ^ McDonald, Tim. "Dota 2 patch adds Linux and Mac support, plus customisable chat wheel"incgamers.com. IncGamers. Diakses tanggal July 19, 2013.
0

Perkembangan Hardware And Software Dan Sejarah

1.   Sejarah Perkembangan Perangkat Keras (Hardware)


Charles Babbage adalah seorang ahli matematika bangsa inggris. Beliau menciptakan suatu mesin hitung yang disebut difference engine pada tahun 1822. Mesin tersebut dipakai untuk menghitung tabel-tabel matematika. Pada tahun 1833, Charles Babbage mengembangkan lagi difference engine yang dinamakan analytical engine yang dapat melaksanakan kalkula siapa saja. Sehingga mesin ini dikenal sebagai General Purpose Digital Computer. Beliau pun dianggap sebagai bapak komputer modern karena sumbangan terhadap dunia sangat besar. Pada tahun 1937, Prof Howard Aikem, seorang ahli matematika dari universitas Harvard. Beliau merancang pembuatan sebuah komputer yang mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis.
Pada tahun 1944, Prof Howard Aikem bekerjasama dengan perusahaan IBMmenyelesaikan computer secara elektronik yang diberinama Harvard MARK I, Automatic Sequence Controlle Calculator (ASCC). Dalam perkembangannya computer dibagi dalam beberapa genarasi, sesuai dengan kemampuan (capability), biaya (efficiency), dan penggunaanyan mudah (user frendly).

Generasi Pertama : Pada tahun 1946-1956, generasi ini mengandalkan ruang tabung hampa (vacuum tube). Komputer ini membutuhkan ruangan yang luas, berkemampuan rendah dan terkenal dengan daya panasnya. Ukuran penyimpanannya hanya sekitar +/- 2000 byte dan untuk menjalankan program dan pencetakan masih dilakukan secara manual.
Contoh komputer generasi pertama :
  • MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
  • UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
  • ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.

Generasi Kedua : Pada tahun 1957-1963. Transistor menggantikan kedudukan vacuum tube dalam menyimpan dan melakukan proses informasi. Transistor bentuknya lebih kecil, tidak begitu panas dan mengkomsusikan sedikit tenaga. Ukuran penyimpanan berkapasistas sebesar 32 kb dengan kecepatan 20.000-30.000 perintah per detik.
Contoh komputer generasi kedua :
  • IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
  • Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
  • Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).

Generasi Ketiga : Pada tahun 1964-1975. Itergrated circuit (IC) sudah mulai digunakan pada komputer. Ukuran penyimpanan berkapasitas 2 megabyte dengan kecepatan +/- 5 juta perdetik. Generasi ini pula yang memperkenalkan tekhnologi software yang mudahdigunakan.
Contoh komputer generasi ketiga :
  • GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
  • Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
  • UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

Generasi Keempat : Pada tahun 1980-sekarang. Komputer telah menggunakan teknologi ”Very Large-Scale Integrated Circuits (VLSIC)”. Dalam sebuah chip, teknologi ini mampu menampung jutaan circuit. Chip ini dinamakan dengan microprocessor. Ukuran penyimpanan mempunyai kapasitas yang besar dengan kecepatan jutaan perintah perdetik.
Contoh komputer generasi keempat :
  • IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
  • APPLE II (dibuat oleh Apple).

2.   Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak (Software)

Era Pioner
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang yang sedang menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakanpunched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.

Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).

Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada didalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.

Klasifikasi Perangkat Lunak :

Perangkat lunak secara umum dapat di bagi 2 yaitu,
 perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. 1.Perangkat lunak sistemdapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu : 1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN
 2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7 3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility  Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu pemroses kata (Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), database (DBASE), dan hiburan (game). Pada perkembangan pemroses kata, tabel dan database saat ini telah di bundel menjadi aplikasi office dengan tambahan aplikasi untuk pembuatan presentasi yang nanti akan di berikan pada pelatihan ini. Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari Word(pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint (presentasi). Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah aplikasi multimedia dan internet. Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat digunakan untuk menonton film atau VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger. Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), dan Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis).

From :

http://blog.ub.ac.id/riizalbblog/2014/09/24/sejarah-perkembangan-hardware-software-dan-brainware/

0

MAKALAH KEBUDAYAAN ADAT BETAWI KELOMPOK 1

Jumat, 16 Juni 2017
MAKALAH
KEBUDAYAAN ADAT BETAWI







Disusun oleh : Kelompok 1
1.     ADE AGUSTIAN                                              10116093
2.     ALIFA SABILLAH                                            10116605
3.     DEKI PANCA PRADILA                                   11116782
4.     HARRY PRIMA YULIANTO                            13116230
5.     MUHAMMAD HADI S                                      14116881
6.     NAILA MARATUSOLIKHAH                           15116290
7.     REZKY AUDIANSYAH PUTRA                       18116161
Kelas 1KA14
       


PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2016/2017












KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,
Segala Puji Syukur kami panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karna atas rahmat dan karuniaNya kami dapat menyelesaikan makalah ini.tanpa pertolongan-Nya mungkin kami tidak akan sanggup menyelesaikan makalah ini dengan baik, shalawat serta salam semoga terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita Muhammad SAW.

Makalah ini disususn agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang “Kebudayaan Adat Betawi”, yang kami sajikan dalam pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini disusun oleh kami degan berbagai rintangan. Baik itu yang datang pada diri kami maupun dari luar. Namun dengan penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari Tuhan akhirnya makalah ini dapat terselesaikan.

Makalah ini memuat tentang “Kebudayaan Adat Betawi” yang sangat dekat sekali dalam kehidupan masyarakat sekitar. Untuk itu kami berharap dengan adanya makalah ini dapat menambah pengetahan tentang salah satu kebudayaan di indonesia yang hampir sebagian orang melupakannya

Semoga dengan adanya makalah ini dapat menjadikan masyarakat yang lebih baik lagi.


                                               Depok, 16 April 207



                                                     Penyusun 



DAFTAR ISI
Kata Penghantar..................................................................................................... I
Daftar Isi .............................................................................................................. II
Bab I Pendahuluan ............................................................................................... 1 
a.       Latar belakang .......................................................................................... 1
b.      Rumusan Masalah .................................................................................... 2
c.       Tujuan Penulisan ............................................................................ ..........2

Bab II Pembahasan ....................................................................................... 2
a.       Sejarah Asal Usul Betawi ....................................................................2
b.      Upacara Pernikahan .............................................................................4
c.       Rumah adat ........................................................................................6
d.      Makanan Khas Betawi .........................................................................7
e.       Perilaku dan Sifat Suku Betawi .............................................................8
f.        Kepercayaan Suku Betawi ...................................................................8
g.      Seni dan Kebudayaan Suku Betawi .......................................................9
h.      Bahasa Suku Betawi ..............................................................................9
i.        Mata Pencarian ...................................................................................10
Bab III Penutup ................................................................................................. 11
                   a.       Kesimpulan ............................................................................................ 11 
                   b.      Saran ...................................................................................................... 11

                 Bab IV Lampiran ................................................................................................ 12
                  a.       Poin Wawancara ..................................................................................... 12 
                  b.      Daftar Pustaka.........................................................................................12







BAB 1
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Manusia adalah makhluk hidup yang diciptakan oleh tuhan sebagai makhluk sosial dan berbudaya, hal ini dapat kita lihat dari perkembanganmanusia yang ditandai dengan adanya peradaban -peradaban yang ada serta budaya yang sudah terbentu.manusia mendiami suatu wilayah yang berbeda. Hal ini membuat adat istiadat, kebudayaan, dan keperibadian setiap manusia suatu wilayah berbeda satu dengan yang lainnya. Namun dapat dibedakan secara garis besar terdapat pembagian tiga wilayah, yaitu: barat, timur tengah, dan timur.
Indonesia adalah termaksuk ke dalam bangsa timur, yang dikenal sebagai bangsa yang berkepribadian baik. Bangsa timur telah dikenal oleh dunia sebagai bangsa yang ramah dan bersahabat. Orang-orang dari wilayah lain sangan menyukai orang timur dikarenakan keperibadian orang timur yang tidak individualitas dan saling tolong menolong satu dengan yang lainnya.
Menurut Solo Soemarjan menjelaskan bahwa yang dimaksud masyarakat adalah manusia yang hidup bersama dan menghasilkan kebudayaan.dengan demikian tidak ada masyarakat yang tidak mempunyai kebudayaan. Sebaliknya tidak ada kebudayaan tanpa masyarakat sebagai wadah pendahulunya. Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa masyarakat adalah orang-orang yang hidup bersama untuk melakukan berbagai kegiatan bagi kepentingan bersama atau sebagian besar hidupnya berada dalam kehidupan budaya.
Suku Betawi berasal dari hasil kawin antar etnis dan bangsa di masa lalu secara biologis. Kata Betawi digunakan untuk menyatakan suku asli yang menghuni di Jakarta dan Bahasa Melayu Kreol adalah bahasa yang digunakannya, dan juga kebudayaan melayunya adalah kebudayaannya. Kata Betawi sebenarnya dari kata “Batavia”, yaitu nama kuno Jakarta yang pernah diberikan oleh Belanda. Jadi, sangatlah menarik bila diteliti secara struktur, proses dan pertumbuhan sosial suku Betawi mulai dari sejarah, bahasa, kepercayaan, profesi prilaku, wilayah, seni dan budaya

B. RUMUSAN MASALAH
Dari untaian kata diatas, kami ingin menjelaskan kepada masyarakat mengenai batasan dan rumusan masalah dalam beberapa point penting:

1. Bagaimana sejarah asal usul suku Betawi
2. Bagaimana upacara pernikahan dari Suku Betawi
3. Apakah rumah adat betawi
4. Apa saja makanan khas betawi
5. Bagaimana perilaku dan sifat dari Suku Betawi
6. Apa saja kepercayaan Suku Betawi
7. Apa saja seni dan kebudayaan Suku Betawi
8. Apa bahasa yang dipaka Suku Betawi
9. Bagaimana mata pencarian Suku Betawi

C. TUJUAN PENULISAN
Tujuan penulisan dari makalah kami ini adalah untuk mengetahui secara mendalami dan mengetahui sejarah dari Suku Betawi dari segala aspeknya. Adapun manfaat dari penulisan kami ini yaitu agar dapat menambah pengetahuan tentang proses dan pertumbuhan sosial Suku betawi

BAB II
PEMBAHASAN

A. SEJARAH ASAL USUL SUKU BETAWI
Ada tiga pendapat yang menjelaskan tentang sejarah suku Betawi, yaitu :

1. Pendapat pertama

Pendapat pertama mengatakan bahwa Suku Betawi berasal dari hasil kawin-mawin antaretnis dan bangsa di masa lalu yang didatangkan oleh Belanda ke Batavia. Sehingga etnis betawi disebut sebagai pendatang baru di Jakarta. Kelompok etnis ini lahir dari perpaduan berbagai kelompok seperti orang Sunda, Melayu, Jawa, Arab, Bali, Bugis, Makassar, Ambon, dan Tionghoa.


2. Pendapat kedua

Pendapat kedua menurut sejarawan Sagiman MD etnis Betawi telah mendiami Jakarta dan sekitarnya sejak zaman batu baru atau pada zaman Neoliticum. Ia berpendapat bahwa penduduk asli Betawi adalah penduduk Nusa Jawa sebagaimana orang Sunda, Jawa, dan Madura.
Pendapat tersebut juga dipertegas dengan Uka Tjandarasasmita yang mengeluarkan monografinya "Jakarta Raya dan Sekitarnya Dari Zaman Prasejarah Hingga Kerajaan Pajajaran (1977)". Dalam monografinya mengungkapkan bahwa Penduduk Asli Jakarta telah ada pada sekitar tahun 3500 – 3000 SM.

3. Pendapat ketiga

Lance Castles yang pernah melakukan penelitian tentang Penduduk Jakarta dimana Jurnal Penelitiannya diterbitkan tahun 1967 oleh Cornell University yang mengatakan bahwa secara biologis, mereka yang mengaku sebagai orang Betawi adalah keturunan kaum berdarah campuran aneka suku dan bangsa yang didatangkan oleh Belanda ke Batavia. Kelompok etnis ini lahir dari perpaduan berbagai kelompok etnis yang ada di Indonesia (Sunda, Melayu, Jawa, Bali, Bugis, Makassar,dan Ambon) maupun dari luar seperti Arab, India, Tionghoa dan Eropa.

Penelitian yang dilakukan Lance Castles tersebut menitik beratkan pada empat sketsa sejarah yaitu:
1.                     Daghregister, yaitu catatan harian tahun 1673 yang dibuat Belanda yang berdiam di dalam kota benteng Batavia.
2.                     Catatan Thomas Stanford Raffles dalam History of Java pada tahun 1815.
3.                     Catatan penduduk pada Encyclopaedia van Nederlandsch Indie tahun 1893
4.                     Sensus penduduk yang dibuat pemerintah Hindia Belanda pada tahun 1930.

Etimologi Betawi

Menurut para ahli dan sejarahwan asal mula kata Betawi mengacu pada pendapat berikut:

1. Pitawi (bahasa Melayu Polynesia Purba) yang artinya larangan. Perkataan ini mengacu pada komplek bangunan yang dihormati di Batu Jaya. Sejarahwan Ridwan Saidi mengaitkan bahwa Kompleks Bangunan di Batu Jaya, Karawang merupakan sebuah Kota Suci yang tertutup, sementara Karawang, merupakan Kota yang terbuka.

2. Betawi (Bahasa Melayu Brunei) di mana kata "Betawi" digunakan untuk menyebut giwang. Nama ini mengacu pada ekskavasi di Babelan, Kabupaten Bekasi, yang banyak ditemukan giwang dari abad ke-11 M.

3. Flora guling Betawi (cassia glauca), famili papilionaceae yang merupakan jenis tanaman perdu yang kayunya bulat seperti guling dan mudah diraut serta kokoh. Dahulu kala jenis batang pohon Betawi banyak digunakan untuk pembuatan gagang senjata keris atau gagang pisau.

Kemungkinan nama Betawi yang berasal dari jenis tanaman pepohonan ada kemungkinan benar. Menurut Sejarahwan Ridwan Saidi Pasalnya, beberapa nama jenis flora selama ini memang digunakan pada pemberian nama tempat atau daerah yang ada di Jakarta, seperti Gambir, Krekot, Bintaro, Grogol dan banyak lagi. "Seperti Kecamatan Makasar, nama ini tak ada hubungannya dengan orang Makassar, melainkan diambil dari jenis rerumputan"

Sehinga Kata "Betawi" bukanlah berasal dari kata "Batavia" (nama lama kota Jakarta pada masa Hindia Belanda), dikarenakan nama Batavia lebih merujuk kepada wilayah asal nenek moyang orang Belanda.

B. UPACARA PERNIKAHAN SUKU BETAWI
Sebelum diadakan akad nikah secara adat, terlebih dahulu harus dilakukan rangkaian pra-akad nikah yang terdiri dari:
1.      Masa dipiare
2.      Acara mandiin calon pengantin wanita yang dilakukan sehari sebelum akad nikah.
3.      Acara tangas atau acara kum
4.      Acara ngerik atau malem pacar.
Setelah rangkaian tersebut dilaksanakan, tibalah pada pelaksanaan akad nikah. Calon tuan mantu berangkat menuju rumah calon none mantu dengan membawa rombongan yang biasa disebut rudat. Mempelai pria dan keluarganya mendatangi kediaman mempelai wanita dengan menggunakan andong atau delman hias. Kedatangan mempelai pria dan keluarga tersebut ditandai dengan petasan sebagai sambutan atas kedatangan mereka. Sedangkan barang yang dibawa pada akad nikah tersebut antara lain:
1.      sirih nanas lamaran
2.      sirih nanas hiasan
3.      mas kawin
4.      miniatur masjid yang berisi uang belanja
5.      sepasang roti buaya
6.      sie atau kotak berornamen Cina untuk tempat sayur dan telor asin
7.      jung atau perahu cina yang menggambarkan arungan bahtera rumah tangga
8.      hadiah pelengkap
9.      kue penganten
10.  kekudang artinya suatu barang atau makanan atau apa saja yang sangat disenangi oleh none calon mantu sejak kecil sampai dewasa
Pada prosesi ini mempelai pria betawi tidak boleh sembarangan memasuki kediaman mempelai wanita. Maka, kedua belah pihak memiliki jagoan-jagoan untuk bertanding, yang dalam upacara adat dinamakan “Buka Palang Pintu”. Pada prosesi tersebut, terjadi dialog antara jagoan pria dan jagoan wanita, kemudian ditandai pertandingan silat serta dilantunkan tembang Zike atau lantunan ayat-ayat Al Quran. Semua itu merupakan syarat di mana akhirnya mempelai pria diperbolehkan masuk untuk menemui orang tua mempelai wanita.
Pada saat akad nikah, mempelai wanita Betawi memakai baju kurung dengan teratai dan selendang sarung songket. Kepala mempelai wanita dihias sanggul sawi asing serta kembang goyang sebanyak 5 buah, serta hiasan sepasang burung Hong. Kemudian pada dahi mempelai wanita diberi tanda merah berupa bulan sabit yang menandakan bahwa ia masih gadis saat menikah.
Sementara itu, mempelai pria memakai jas Rebet, kain sarung plakat, hem, jas, serta kopiah, ditambah baju gamis berupa jubah Arab yang dipakai saat resepsi dimulai. Jubah, baju gamis, dan selendang yang memanjang dari kiri ke kanan serta topi model Alpie berari harapan agar rumah tangga selalu rukun dan damai.
Setelah upacara pemberian seserahan dan akad nikah, mempelai pria membuka cadar yang menutupi wajah pengantin wanita untuk memastikan apakah benar pengantin tersebut adalah dambaan hatinya atau wanita pilihannya. Kemudian mempelai wanita mencium tangan mempelai pria. Selanjutnya, kedua mempelai diperbolehkan duduk bersanding di pelaminan (puade). Pada saat inilah dimulai rangkaian acara yang dikenal dengan acara kebesaran. Adapun upacara tersebut ditandai dengan tarian kembang Jakarta untuk menghibur kedua mempelai, lalu disusul dengan pembacaan doa yang berisi wejangan untuk kedua mempelai dan keluarga kedua belah pihak yang tengah berbahagia.
Menariknya dalam adat betawi, setelah pasangan memepelai resmi berstatus suami dan istri, mereka tidak langsung bisa melakukan hubungan badan. Aturannya ialah sang istri harus jual mahal terhadap ajakan suami untuk melakukan hubungan intim, sehingga sang suami harus melwati ‘malem negor’, yakni merayu sampai sang istri luluh hatinya dan mau diajak masuk kamar. Tak hanya dengan sekadar kata-kata, ‘uang tegor’ pun menjadi bagian dari bujuk rayu sang suami.
C. RUMAH ADAT BETAWI
Rumah adat Betawi adalah Rumah Kebaya
Rumah Bapang atau sering disebut rumah kebaya. Ciri khas 
rumah ini adalah teras rumahnya yang luas disanalah ruang tamu dan bale tempat santai pemilik rumah berada, semi terbuka hanya di batasi pagar setinggi 80 cm dan biasanya lantainya lebih tinggi dari permukaan tanah dan terdapat tangga terbuat dari batubata di semen paling banyak 3 anak tangga. Depan dan sekeliling rumah adalah halaman rumah yang luas baru pagar paling luar dari rumah tersebut. Bentuknya sederhana dan terbuat dari kayu dengan ukiran khas betawi dengan bentuk rumah kotak ( dibangun diatas tanah berbetuk kotak). Rumah Bapang terdiri dari ruang tamu, ruang keluarga, ruang tidur, kamar mandi, dapur dan teras extra luas.
D. MAKANAN KHAS SUKU BETAWI


1. kerak telor
2. Nasi uduk
3. Nasi ulam
4. Ketupat sayur/lontong sayur
5. Gado-gado
6. Ketoprak
7. Semur jengkol
8. Laksa betawi
9. Pindang bandeng
10. Soto betawi
11. Sototangkar



E. PERILAKU SUKU BETAWI
Nilai-nilai kebetawian yang mengakar dalam kehidupan masyarakat Betawi melahirkan karakter yang tegas dan sabar pada diri orang Betawi. Walaupun hidup dalam kesusahan, orang Betawi tidak akan menjual keyakinan mereka. Sesuatu yang telah mereka anut sejak kecil tidak akan mudah pudar begitu saja hanya karena kesusahan atau iming-iming harta-benda. Kehidupan bagi orang Betawi adalah sebuah perjuangan dan kerja keras yang terus berlanjut hingga kematian tiba. Oleh karena itu, karakter pantang menyerah dan selalu mencari jalan keluar adalah ciri dari orang betawi asli. Dalam mengatasi masalah hidup menjadi kekuatan tersendiri masyarakat Betawi. Karakter ini juga melahirkan sifat berani menghadapi tantangan apa pun pada diri orang Betawi selama mereka meyakini apa yang mereka pilih itu benar. Gambaran lain orang Betawi adalah sebuah penggambaran watak seorang manusia yang menghargai kejujuran dan keterbukaan. Kejujuran dan keterbukaan dalam masyarakat Betawi merupakan hal yang sangat esensial dan tampak dalam keseharian mereka, seperti terlihat dalam komunikasi mereka sehari-hari. Kejujuran masyarakat Betawi ini terlihat menonjol pada pola komunikasi mereka yang apa adanya, hampir jarang ditemui kata-kata untuk memperhalus maksud pembicaraan. Jika mereka mengatakan Hitam, maka akan dikatakan hitam, putih dikatakan putih, tidak dilebih-lebihkan atau dikurang-kurangi. Keterbukaan masyarakat Betawi menghadirkan rasa toleransi yang tinggi mereka terhadap kaum pendatang. Hal ini sudah terjadi sejak beratus-ratus tahun yang lalu hingga kini. Keterbukaan ini pun membuat kebudayaan Betawi menjadi semakin semarak dengan masuknya unsur-unsur budaya kaum pendatang yang berasimilasi dengan kebudayaan Betawi sendiri. Keterbukaan ini membuat masyarakat Betawi tidak menutup diri terhadap kemajuan dan perkembangan kebudayaan dunia. Akan tetapi, tentunya hal ini bukan berarti mereka menerima begitu saja kebudayaan yang dibawa para pendatang itu. Mereka juga mengkritisi kebudayaan itu sebelum mereka terima dalam keseharian mereka. Keterbukaan dan kejujuran masyarakat Betawi dalam keseharian ini pun melahirkan sikap orang Betawi humoris. Hal ini mungkin terjadi untuk menghindari pertengkaran karena sikap terbuka dan jujur mereka yang mungkin akan melukai hati orang lain. Dengan humor setidaknya sikap jujur mereka terhadap perbuatan seseorang yang buruk hanya akan ditanggapi main-main atau hanya bercanda oleh orang itu, walaupun maksudnya menyindir perbuatan orang itu. Kelucuan masyarakat Betawi umumnya juga terjadi karena keluguan dan kepolosan sikap mereka terhadap situasi yang mereka hadapi. Bahkan jika kita memperhatikan dunia hiburan saat ini, kita bisa mendapati jika model lawakan masyarakat Betawi banyak dimanfaatkan para komedian Indonesia, misalnya bentuk lawakan yang mengajak penontot terlibat seperti pada lenong yang dibawakan oleh Bolot, Malih dan teman-teman yang lainnya. Hal ini bukan hanya karena masyarakat Betawi memiliki sense of humor yang tinggi, tetapi juga karena model humor masyarakat Betawi hadir karena kejujuran mereka, bukan dibuat-buat. Selain itu, model humor Betawi juga mengajak penonton untuk aktif dan terlibat langsung dalam pertunjukkan mereka, seperti terlihat pada pertunjukkan lenong. Hal lain yang juga menunjukkan gambaran orang Betawi adalah rasa cinta mereka terhadap bangsa dan negara.

F. KEPERCAYAAN SUKU BETAWI
Di samping kepercayaan terhadap agama yang begitu kuat, kelompok-kelompok kecil dalam masyarakat Betawi masih mempercayai segala hal yang bersikap gaib atau supranatural. Adapun beberapa hal yang masih diyakini oleh kelompok-kelompok kecil dalam masyarakat Betawi tersebut diantaranya adalah ; Kepercayaan akan dewa-dewa jahat, kepercayaan akan makhluk halus baik maupun jahat dan kekuatan-kekuatan lain yang diluar logika. Oleh sebab itu ada beberapa ritual seringkali dilakukan kelompok-kelompok kecil masyarakat Betawi ini guna menjaga hubungan antara manusia dengan makhluk –makhluk gaib diantaranya adalah dengan menggelar berbagai upacara atau persembahan.[2]
Kepercayaan akan kekuatan gaib juga bisa ditemui oleh masyarakat Betawi yang menempati beberapa wilayah seperti di Kampung Baru Kelapa Dua Wetan, Pondok Ranggon, Pasar Rebo, yang mempercayai bahwa setiap bayi yang dilahirkan selalu didampingi dengan empat saudara kandungnya yang tidak bisa dilihat dengan mata. Empat saudara kandung masing-masing dinamai ; Mbok Tutuban, Nyai Gumelar, Urihi dan tali ari-ari sebagai saudara yang keempat yang disebut Gebleghi. Tali ari-ari ini kemudian dikubur dan rohnya menjadi penjaga dan pelindung saudaranya yang hidup.
Demi menghormati keempat saudara ini maka dalam berbagai kesempatan, kelompok-kelompok tertentu dalam komunitas Betawi kerap member sesajen untuk menghormati keempat saudaranya. Sesajen tersebut dinamakan ancak dan dipasang di empat penjuru pekarangan rumah ketika sedang menggelar hajatan seperti pesta perkawinan dan khitanan.
Dalam upacara tradisional juga sering dibacakan mantra-mantra yang dikenal sebagai ‘ Empat Papat Kelima Pancer ’ Empat papat berarti empat hal atau manusia hidup harus memperhatikan empat hal yang ada di sekelilingnya maksudnya empat hal yang ada di penjuru angin termasuk utara, selatan, barat dan timur. Kelima pancer maksudnya adalah kelima pusat, dari atas kebawah atau sebaliknya. Kelima Pancer merupakan pencerminan hubungan antara manusia dengan Tuhan sebagai penciptanya. Empat papat kelima Pancer berarti pola hubungan manusia dengan sesame secara horizontal dan pola hubungan manusia dengan Tuhan secara vertikal.


G. SENI DAN KEBDAYAAN BETAWI
Suku Betawi memiliki kesenian dan kebudayaan yang beragam. Dan berikut kesenian dan kebudayaan dari masyarakat betawi
1. Rumah adat = rumah kebaya
2. Pakaian adat = untuk laki laki adalah baju koko, celana batik,kain pelekat
           Atau pun sarung yang diikat di leher serta peci yang
           Yang digunakan sedangkan wanita menggunakan baju
           Kurung lengan pendek atau kebaya
           Untuk pakaian pernikahan laki-laki memakai jubah dan
           Penutup kepala sedangkan wanita memakai blus berwrna  
           Cerah dan bawahnya menggunakan rok atau yang disebut
               Kun yang berwarna gelap dengan model duyung
3. seni tari = tari topeng.dan Tari cokek betawi
4. musik = gambang keromong dan tanjidor
5. bela diri = pencak silat, bela diri ini dimainkan oleh dua orang laki-laki
           Dengan menggunakan baju koko, ikat pnggang khas betawi
           Serta peci
6.kesenian = ondel-ondel dan lenong


G. BAHASA SUKU BETAWI

Bahasa Betawi atau Melayu Dialek Jakarta atau Melayu Batavia (bew) adalah sebuah bahasa yang merupakan anak bahasa dari Melayu. Mereka yang menggunakan bahasa ini dinamakan orang Betawi. Bahasa ini hampir seusia dengan nama daerah tempat bahasa ini dikembangkan, yaitu Jakarta.
Bahasa Betawi adalah bahasa kreol (Siregar, 2005) yang didasarkan pada bahasa Melayu Pasar ditambah dengan unsur-unsur bahasa Sundabahasa Bali, bahasa dari Cina Selatan (terutama bahasa Hokkian), bahasa Arab, serta bahasa dari Eropa, terutama bahasa Belanda dan bahasa Portugis. Bahasa ini pada awalnya dipakai oleh kalangan masyarakat menengah ke bawah pada masa-masa awal perkembangan Jakarta. Komunitas budak serta pedagang yang paling sering menggunakannya. Karena berkembang secara alami, tidak ada struktur baku yang jelas dari bahasa ini yang membedakannya dari bahasa Melayu, meskipun ada beberapa unsur linguistik penciri yang dapat dipakai, misalnya dari peluruhan awalan me-, penggunaan akhiran -in (pengaruh bahasa Bali), serta peralihan bunyi /a/ terbuka di akhir kata menjadi /e/ atau /ɛ/ pada beberapa dialek lokal.

F. MATA PENCARIAN MASYRAKAT BATAWI
masyarakat Betawi asli kebanyakan mencari nafkah dari hasil bertani dan berkebun. Hasil tani atau hasil kebun kemudian mereka jual untuk memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari. Sementara untuk masyarakat Betawi yang menekuni perkerjaan sebagai petani, mereka akan menanam beberapa jenis tanaman seperti buah-buahan dan bunga. Buah-buahan yang mereka tanam bisa berupa; salak, duku, durian, nangka dan melinjo. Sedangkan untuk jenis tanaman bunga, mereka akan menanam bunga anggrek dan tanaman hias lainnya.
Selain bertani, masyarakat Betawi, juga sebagian ada yang terjun di dunia dagang diantaranya adalah dengan membuka warung atau berkeliling menjajakan makanan-makanan khas betawi seperti asinan, tape uli, kerak telor, nasi uduk, laksa, dodol, gado-gado, sayur asam dan lain sebagainya. Pada umumnya masyarakat Betawi sekarang hidup mapan dan kecukupan. 








BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Berdasarkan pembahasan dari kami di atas, maka kami telah menyimpulkan bahwa kesenian dan kebudayaan Suku Betawi merupakan kebudayaan asli kota Jakarta dan memiliki jenis musik seperti Gambang Keromong, Tanjidor. Menggukan bahasa dengan 2 dialek. Dari bidang seni teater terdapat lenong. Kemudian terdapat cerita rakyat serta Ondel-ondel sebagai pertunjukan khasnya. Ini membuktikan bahwa tiap daerah yang ada di Indonesia memiliki budaya daerah masing-masing.

B. SARAN
Kita sebagai masyarakat indonesia yang memiliki banyak seni budaya dari berbagai wilayah harus bisa menjaga kelestariannya. Upaya dalam menjaga kelestariannya bukan hanya dari pemerintah saja tapi peran masyarakat dalam menjaga seni budaya sangat di butuhkan agar seni budaya dapat terjaga kelestariannya. Dan kami sangat mengharapkan apapapun yang dilakukan oleh Pemerintah demi upaya modernisasi Jakarta tetap memperhatikan aspek kelangsungan dan kearifan Budaya Betawi.











BAB IV
Lampiran

a.      Poin Poin Wawancara
1.      menurut Anda, apa yang anda ketahui tentang suku Betawi?
2.      Apa yang menjadi ciri khas suku Betawi?
3.      Pada umumnya masyarakat betawi berprofesi sebagai apa?
4.      Perilaku dan sifat orang Betawi?
5.      Tanggapan Anda mengenai terpinggirnya masyarakat Betawi oleh moderernisasi Jakarta?


b.      DAFTAR PUSTAKA